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06 · NSI PLAY

Orientierung und Gedächtnis

Geheime Route

Erkunde die Karte, merke dir die Wege und erreiche den Ausgang mit weniger Zügen.

Sechstes Originalspiel · Reine Orientierung

Geheime Route

Zeichne den einzig möglichen Weg von Start über vier Kontrollpunkte bis zum Ziel. Jede Karte wird vom Server geprüft.
5 × 5 Raster 21 Felder Geschützte Lösung

Drei Expeditionen · Fünf Kapitel

Zeichne eine Route, die jede Wahl behält.

Modus und Kapitel bestimmen getrennte Karten, Etappen, Rekorde und Ranglisten.
Atlas Häfen und Pfade Duelle verwenden immer die klassische Basiskarte desselben Tages, um gleiche Bedingungen zu garantieren.
01

Geprüftes Level Pack

Ursprung Geführt

Karten, Zeit, Prüfungen und Hinweise wachsen mit dem Kapitel.
Zeit300 s Hinweise4 Prüfungen5 Punkte×1,00

Kapitel wählen

Die Regeln werden beim Start der Runde festgeschrieben

Content Factory 3.1 · Zertifizierter Atlas

Jeden Tag eine neue Route.

Originalpfade, Kontrollpunkte, Häfen und Gefahren werden vor der Veröffentlichung serverseitig erstellt und geprüft.
Geprüfte Karte
Erkundete Karten
0
Qualität
100/100
Rotation
30 Tage
Familien
4 Routen
Routen der nächsten 7 TageNur Familie, Profil und Schwierigkeit werden gezeigt: Der Pfad bleibt geheim.
MeerengenKüste · Zugänglich1 Gefahren · 100/100
SternbilderRiffe · Zugänglich1 Gefahren · 100/100
StrömungenPanorama · Zugänglich1 Gefahren · 100/100
SternbilderKompass · Zugänglich2 Gefahren · 100/100
StrömungenHohe Präzision · Zugänglich2 Gefahren · 100/100
ArchipelKüste · Zugänglich1 Gefahren · 100/100
MeerengenRiffe · Zugänglich1 Gefahren · 100/100

Karte des Tages

Das Ziel ist sichtbar. Der Weg nicht.

Tippe ein benachbartes Feld an oder nutze die Pfeiltasten. Besuche die Punkte 1 bis 4, ohne ein Feld doppelt zu betreten.
NSI Universal CoachGeheime Route
0/100
Aktive Pfade

Geführte Basis

Schließe eine Runde Geheime Route ab, um deine Trainingsbasis aufzubauen.

Meisterschaftswege

Geheime Route

Fünf Kapitel und drei Sterne pro Spiel machen bestehende Meisterschaft zu einem klaren, progressiven und geprüften Weg.

Kapitel 1

Ursprung

Nächster Stern: Erreiche 7 Meisterschaftspunkte.

  1. SchwungErreiche 7 Meisterschaftspunkte.
  2. KontrolleErreiche 14 Meisterschaftspunkte.
  3. SignaturErreiche 20 Meisterschaftspunkte.
Der Weg nutzt nur zusammengefasste, geprüfte Statistiken. Antworten, Lösungen und Spielstand sind nie enthalten.
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